U ovom se primjeru tri broja koja je korisnik unio zamijene u cikličkom redoslijedu pomoću poziva putem reference.
Da biste razumjeli ovaj primjer, trebali biste imati znanje sljedećih C programskih tema:
- C Pokazatelji
- C Proslijedite adrese i pokazivače
Program za zamjenu elemenata pomoću poziva putem reference
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Izlaz
Unesite a, b i c respektivno: 1 2 3 Vrijednost prije zamjene: a = 1 b = 2 c = 3 Vrijednost nakon zamjene: a = 3 b = 1 c = 2
Ovdje su tri broja koja je korisnik unio pohranjeni u varijable a, b i c. Adrese ovih brojeva prosljeđuju se cyclicSwap()
funkciji.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
U definiciji funkcije cyclicSwap()
, te smo adrese dodijelili pokazivačima.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Kada cyclicSwap()
se promijene n1, n2 i n3 iznutra , mijenjaju se i vrijednosti a, b i c iznutra main()
.
Napomena:cyclicSwap()
funkcija nije ništa povratka.