U ovom uputstvu naučit ćemo o pokazivačima na C ++ i njihovom radu uz pomoć primjera.
U C ++-u pokazivači su varijable koje pohranjuju memorijske adrese drugih varijabli.
Adresa na C ++
Ako u našem programu imamo varijablu var, & var će nam dati svoju adresu u memoriji. Na primjer,
Primjer 1: Ispis promjenljivih adresa na C ++
#include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )
Izlaz
Adresa var1: 0x7fff5fbff8ac Adresa var2: 0x7fff5fbff8a8 Adresa var3: 0x7fff5fbff8a4
Ovdje 0x
na početku predstavlja adresa je u heksadecimalnom obliku.
Primijetite da se prva adresa razlikuje od druge za 4 bajta, a druga adresa od treće za 4 bajta.
To je zato što je veličina int
varijable 4 bajta u 64-bitnom sustavu.
Napomena: Možda nećete dobiti iste rezultate kada pokrenete program.
C ++ pokazivači
Kao što je gore spomenuto, pokazivači se koriste za spremanje adresa, a ne vrijednosti.
Evo kako možemo deklarirati pokazivače.
int *pointVar;
Ovdje smo proglasili pokazivač pointVar int
tipa.
Također možemo deklarirati pokazivače na sljedeći način.
int* pointVar; // preferred syntax
Uzmimo još jedan primjer deklariranja pokazivača.
int* pointVar, p;
Ovdje smo proglasili pokazivač pointVar i normalnu varijablu p.
Napomena:*
operater koristi nakon tipu podataka proglasiti upućuje.
Dodjeljivanje adresa pokazivačima
Evo kako možemo dodijeliti adrese pokazivačima:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;
Ovdje 5
je dodijeljena varijabli var. I, adresa var dodijeljena je pokazivaču pointVar s kodom pointVar = &var
.
Dobijte vrijednost iz adrese pomoću pokazivača
Da bismo dobili vrijednost na koju upućuje pokazivač, koristimo *
operator. Na primjer:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5
U gornjem kodu adresa var dodijeljena je pointVar. Koristili smo *pointVar
za dobivanje vrijednosti pohranjene na toj adresi.
Kada *
se koristi s pokazivačima, naziva se operator preusmjeravanja . Djeluje na pokazivač i daje vrijednost na koju upućuje adresa pohranjena u pokazivaču. Odnosno *pointVar = var
.
Napomena: U jeziku C ++ pointVar i * pointVar potpuno se razlikuju. Ne možemo učiniti nešto slično*pointVar = &var;
Primjer 2: Rad pokazivača na C ++
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )
Izlaz
var = 5 Adresa var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Sadržaj adrese na koju ukazuje pointVar (* pointVar) = 5Rad pokazivača na C ++
Promjena vrijednosti na koju su ukazali pokazivači
Ako pointVar pokazuje na adresu var, možemo promijeniti vrijednost var koristeći * pointVar.
Na primjer,
int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1
Ovdje, pointVar i &var
imaju istu adresu, vrijednost var također će se promijeniti kada se promijeni * pointVar.
Primjer 3: Promjena vrijednosti na koju upućuju pokazivači
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )
Izlaz
var = 5 * pointVar = 5 Promjena vrijednosti var u 7: var = 7 * pointVar = 7 Promjena vrijednosti * pointVar u 16: var = 16 * pointVar = 16
Uobičajene pogreške u radu s pokazivačima
Pretpostavimo, želimo da pokazivač varPoint ukazuje na adresu var. Zatim,
int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;
Preporučena čitanja :
- Kako koristiti generičke pokazivače tipa podataka pomoću void pokazivača?
- Kako predstaviti niz pomoću pokazivača?
- Kako koristiti pokazivače s funkcijama?
- Kako koristiti pokazivače sa strukturama?