Klasa pohrane C ++: lokalno, globalno, statično, lokalno i niti

U ovom ćete članku naučiti o različitim klasama pohrane u C ++. Naime: lokalno, globalno, statično lokalno, registar i nit lokalno.

Svaka varijabla u C ++-u ima dvije značajke: tip i klasu pohrane.

Tip određuje vrstu podataka koji se mogu pohraniti u varijablu. Na primjer: int, float, charitd

Klasa pohrane kontrolira dva različita svojstva varijable: vijek trajanja (određuje koliko dugo varijabla može postojati) i opseg (određuje koji dio programa joj može pristupiti).

Ovisno o klasi pohrane varijable, može se podijeliti u 4 glavne vrste:

  • Lokalna varijabla
  • Globalna varijabla
  • Statička lokalna varijabla
  • Registriraj varijablu
  • Lokalna pohrana niti

Lokalna varijabla

Varijabla definirana unutar funkcije (definirana unutar tijela funkcije između zagrada) naziva se lokalna varijabla ili automatska varijabla.

Njegov je opseg ograničen samo na funkciju gdje je definirana. Jednostavno rečeno, lokalna varijabla postoji i može joj se pristupiti samo unutar funkcije.

Život lokalne varijable završava (Uništava se) kad funkcija izađe.

Primjer 1: Lokalna varijabla

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Varijabla var ne može se koristiti unutar, test()a var1 ne može se koristiti unutar main()funkcije.

Ključna riječ autotakođer se ranije koristila za definiranje lokalnih varijabli kao:auto int var;

Ali, nakon što C ++ 11 autoima drugačije značenje i ne bi ga trebalo koristiti za definiranje lokalnih varijabli.

Globalna varijabla

Ako je varijabla definirana izvan svih funkcija, tada se naziva globalnom varijablom.

Opseg globalne varijable je cijeli program. To znači da se može koristiti i mijenjati u bilo kojem dijelu programa nakon njegove deklaracije.

Isto tako, njegov život završava tek kad završi program.

Primjer 2: Globalna varijabla

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Zanimljivi članci...