Ovaj program od korisnika uzima tri cijele brojeve i zamjenjuje ih u cikličkom redoslijedu pomoću pokazivača.
Da biste razumjeli ovaj primjer, trebali biste imati znanje o sljedećim temama programiranja na C ++:
- C ++ pokazivači
- C ++ poziv referencom: Korištenje pokazivača (s primjerima)
Tri varijable koje je korisnik unio pohranjene su u varijable a, b i c.
Zatim se te varijable prosljeđuju funkciji cyclicSwap()
. Umjesto prosljeđivanja stvarnih varijabli, prosljeđuju se adrese tih varijabli.
Kada se ove varijable u cyclicSwap()
funkciji zamijene u cikličkom redoslijedu , varijable a, b i c u main
funkciji također se automatski zamjenjuju.
Primjer: Program za zamjenu elemenata pomoću poziva putem reference
#include using namespace std; void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; cout <> a>> b>> c; cout << "Value before swapping: " << endl; cout << "a, b and c respectively are: " << a << ", " << b << ", " << c << endl; cyclicSwap(&a, &b, &c); cout << "Value after swapping numbers in cycle: " << endl; cout << "a, b and c respectively are: " << a << ", " << b << ", " << c << endl; return 0; ) void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c) ( int temp; temp = *b; *b = *a; *a = *c; *c = temp; )
Izlaz
Unesite vrijednost a, b i c: 1 2 3 Vrijednost prije zamjene: a = 1 b = 2 c = 3 Vrijednost nakon zamjene brojeva u ciklusu: a = 3 b = 1 c = 2
Primijetite da iz cyclicSwap()
funkcije nismo vratili nikakve vrijednosti .